Computerspiele selbst entwickeln – MyVideoGame


  • Zielgruppe:
    9.-12. Klasse
  • Material:
    Computer, Spielentwicklungssoftware (z.B. articy:draft), Flipchart
  • Personal:
    2-3 medienpädagogisch Tätige
  • Ziele:
    Kreative Auseinandersetzung mit Computerspiele, Medienbewusstsein, Eigenverantwortliches Arbeiten, Reflektion des eigenen Spielverhaltens
  • Dauer:
    6 Monate
  • Kurzbeschreibung:
    Deutlich über einen einfachen Workshop hinaus geht die Produktion eines eigenen Computerspiels durch eine Gruppe von Jugendlichen. MyVideoGame war ein medienpädagogisches Praxisprojekt, das von Studierenden des Studiengangs Medienbildung der Otto-von-Guericke Universität in Kooperation mit der Integrierten Gesamtschule Willy Brandt in Magdeburg durchgeführt wurde. Ziel war es, handlungsorientierte Medienpädagogik in einem pädagogischen Setting (der Schule) zu erproben.